Cover von Maya: Retopology for Animation wird in neuem Tab geöffnet
E-Medium

Maya: Retopology for Animation

0 Bewertungen
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kittleson, Ryan (Verfasser)
Jahr: 2018
Verlag: LinkedIn
Mediengruppe: E-Medium
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:

Exemplare

StandorteStatusVorbestellungenFrist
Standorte: Kittleson, Ryan / Onlinebibliothek Status: Online verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Retopology is a fun combination of artistry and technique. Characters that are sculpted in programs like ZBrush or Mudbox are usually too dense to animate correctly. Retopology takes an existing sculpted model or 3D scan and optimizes the mesh for efficient geometry and more natural animation. Instructor Ryan Kittleson shows how to import the original model, plan the refined edge flow, and create new geometry, and modify the polygon mesh. By the end of the course, you should be able to apply the same theory to prepare any character for rigging and animation.

Bewertungen

0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kittleson, Ryan (Verfasser)
Jahr: 2018
Verlag: LinkedIn
E-Medium: content sample opens in new tab
Suche nach dieser Systematik
Suche nach diesem Interessenskreis
Beschreibung: 01:01:44.00
Suche nach dieser Beteiligten Person
Sprache: Englisch
Mediengruppe: E-Medium