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Animo Mondo

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Verlag: Djeco
Mediengruppe: Spiel
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Inhalt

36 Tiere aus Afrika, Nordamerika, Südamerika, Ozeanien, Europa und Asien lernen die Kinder in diesem Tierverortungsspiel kennen, wenn sie die Tiere ihrem Heimatkontinent zuordnen. Man zieht ein Tier-Chip aus dem Beutel und legt es zu einer Kontinent-Tafel. Dann dreht man die gewählte Kontinent-Tafel um und schaut nach, ob das Tier tatsächlich dort lebt. Wenn das Tier auf diesem Kontinent lebt, darf das Kind den Tier-Chip auf dem passenden Farbpunkt seiner Lottotafel ablegen. Wenn die eigene Lottotafel keinen solchen Farbpunkt hat, legt man den Tier-Chip zurück in den Beutel und der nächste Spieler ist an der Reihe. Wer zuerst seine Lottotafel richtig gefüllt hat, ist Sieger.
Altersangabe: 5 Jahre
Spieler: 2 - 6
Dauer: 15 Min.
Erscheinungsjahr: 2023
Spieltyp: Zuordnungsspiel
Spielmerkmal: Biologie

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Details

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Fußnote: 1 Beutel, 6 Scheiben, 6 Tafeln, 36 Chips, 1 Anleitung
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