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Kraken-Alarm
Kipp, kipp, hurra! Wer kentert da?
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Jahr:
2010
Verlag:
Stuttgart, Kosmos
Mediengruppe:
Spiele
Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist |
Standorte:
Sp. 10-16
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Was für ein Abenteuer! Mit dem Forschungs-Schiff MS Guck macht ihr euch auf die Suche nach Meerestieren. Doch im Meer tummelt sich auch das freche Kraken-Kind Kuno ...
So ein Tentakel-Spektakel! Kuno büxt ständig aus und Papa Kurt Krake hat alle Arme voll zu tun, ihn wieder einzufangen. Dabei fuchtelt er so wild herum, dass er "WUSCH" aus Versehen euer Schiff zum Kippen bringen kann.
Sammelt so viele Tiere wie möglich ein - aber passt dabei gut auf, wo sich der kleine Kuno herumtreibt! Denn immer, wenn Kuno in eure Nähe kommt, heißt es: KRAKEN-ALARM!!!
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Jahr:
2010
Verlag:
Stuttgart, Kosmos
Aufsätze:
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Interessenkreis:
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ab 5
Beschreibung:
1 Spiel
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Fußnote:
Für 2 -4 Kinder ab 5 Jahren.
Mediengruppe:
Spiele