Cover von SpooKI 2: Ins Netz gegangen wird in neuem Tab geöffnet
E-Medium

SpooKI 2: Ins Netz gegangen

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Rahlff, Ruth
Jahr: 2022
Verlag: Silberfisch
Mediengruppe: E-Medien
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
Link zu einem externen Medieninhalt - wird in neuem Tab geöffnet

Exemplare

ZweigstelleStatusBereichStandortFarbeMediengruppeFristVorbestellungen
Zweigstelle: ebook+ Status: Onleihe Bereich: Standort: Farbe:
 
Mediengruppe: E-Medien Frist: Vorbestellungen: 0

Inhalt

Geheimcode: Geisterstunde! Das war knapp! Aber zusammen mit Isabella und Lorenzo hat Robert die KI Medusa "ausschalten" können und seine Geisterfamilie ist wieder in Sicherheit. Zumindest dachte er das. Denn dann häufen sich mit einem Mal merkwürdige Vorfälle in seiner Klasse und immer führt alles zu einem mysteriösen Handyspiel namens "Reality Crash". Ob dahinter auch wieder Medusa steckt? Für Robert, Isabella und Lorenzo ist klar, dass sie der Sache auf den Grund gehen müssen. Und bald schon stellen sie fest, dass sie die KI komplett unterschätzt haben ...

Rezensionen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Rahlff, Ruth
Jahr: 2022
Verlag: Silberfisch
Suche nach dieser Systematik
Suche nach diesem Interessenskreis
ISBN: 9783844931020
Beschreibung: 287 Min.
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Fitzner, Sebastian
Sprache: Deutsch
Mediengruppe: E-Medien